<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1994-4683</issn>
   <issn publication-format="online">2308-1961</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">111873</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.5930/1994-4683-2026-2-20-27</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>PHYSICAL EDUCATION AND PROFESSIONAL PHYSICAL TRAINING</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Development of esports in the student environment</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Развитие киберспорта в студенческой среде</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Касьяненко</surname>
       <given-names>Виктория Ивановна</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Kas'yanenko</surname>
       <given-names>Viktoriya Ivanovna</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>kasyanenko.vi@dvfu.ru</email>
     <bio xml:lang="ru">
      <p>адъюнкт педагогических наук;адъюнкт архитектуры;</p>
     </bio>
     <bio xml:lang="en">
      <p>adjunct of pedagogical sciences;adjunct of architecture;</p>
     </bio>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Волкова</surname>
       <given-names>Нина Сергеевна</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Volkova</surname>
       <given-names>Nina Sergeevna</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>volkova.ns@dvfu.ru</email>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-2"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Бронова</surname>
       <given-names>Екатерина Владимировна</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Bronova</surname>
       <given-names>Ekaterina Vladimirovna</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>bronova.ev@dvfu.ru</email>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-2"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Дальневосточный федеральный университет</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Far Eastern Federal University</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <aff-alternatives id="aff-2">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Дальневосточный федеральный университет</institution>
     <city>Vladivostok</city>
     <country>RU</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Far Eastern Federal University</institution>
     <city>Vladivostok</city>
     <country>RU</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2026-02-25T10:58:55+03:00">
    <day>25</day>
    <month>02</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2026-02-25T10:58:55+03:00">
    <day>25</day>
    <month>02</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <issue>2</issue>
   <fpage>20</fpage>
   <lpage>27</lpage>
   <history>
    <date date-type="received" iso-8601-date="2026-01-10T00:00:00+03:00">
     <day>10</day>
     <month>01</month>
     <year>2026</year>
    </date>
    <date date-type="accepted" iso-8601-date="2026-01-31T00:00:00+03:00">
     <day>31</day>
     <month>01</month>
     <year>2026</year>
    </date>
   </history>
   <self-uri xlink:href="https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/111873/view">https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/111873/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Цель исследования – проанализировать состояние развития киберспорта в мире и выявить перспективы его внедрения в студенческую среду. Задачи исследования: выявить роль киберспорта в сфере высшего образования, изучить проекты по созданию киберспортивных организаций в вузах.&#13;
Методы и организация исследования. Использованы методы анализа и обобщения научно-методической литературы, контент-анализ зарубежных и отечественных источников, сбор статистики, качественный метод по изучению успешных мировых практик, метод наблюдения при отслеживании изменений и положения объекта на базе киберспортивной организации «PINGwin» Дальневосточного федерального университета. &#13;
Результаты исследования и выводы. Современная сфера образования невозможна без ориентации на современные цифровые технологии и внедрения мер по развитию технологических навыков у студентов. В том числе, с упором на формирование для студентов смежных профессиональных направлений, таких как киберспорт. Полученные в рамках исследования результаты позволили сделать заключение о необходимости внедрять программы и меры по развитию студенческого киберспорта в сфере высшего образования.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The purpose of the study is to analyze the state of eSports development worldwide and identify the prospects for its implementation in the student environment. The objectives of the study are to determine the role of esports in higher education and to examine projects for the establishment of esports organizations in universities.&#13;
Research methods and organization. The methods used include the analysis and synthesis of scientific and methodological literature, content analysis of foreign and domestic sources, statistical data collection, a qualitative method for studying successful global practices, and the observation method for tracking changes and the status of the object based on the esports organization &quot;PINGwin&quot; at the Far Eastern Federal University.&#13;
Research results and conclusions. The modern education sector is inconceivable without a focus on contemporary digital technologies and the implementation of measures to develop technological skills among students. This includes an emphasis on forming competencies for students in related professional fields, such as esports. The results obtained from the study allowed to conclude that it is necessary to implement programs and measures aimed at developing student esports within higher education.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>киберспорт</kwd>
    <kwd>университетский спорт</kwd>
    <kwd>образовательный процесс</kwd>
    <kwd>Дальневосточный федеральный университет</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>esports</kwd>
    <kwd>university sports</kwd>
    <kwd>educational process</kwd>
    <kwd>Far Eastern Federal University</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Терентьева Е. В., Аргунов Г. О. Функции и сервисы телеграм-канала как инструмента развития российской информационно-образовательной среды. DOI 10.24412/1991-5497-2025-2111-87-89 // Мир науки, культуры, образования. 2025. № 2 (111). С. 87–89. EDN: PVVYUZ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Terentyeva E. V., Argunov G. O. (2025), “Functions and services of the Telegram channel as a tool for developing the Russian information and educational environment”, MNKO, No 2 (111), pp. 87–89, DOI 10.24412/1991-5497-2025-2111-87-89.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Отчет о мировом рынке киберспорта «Global esports market report» (2023) // ASO World : сайт. URL: https://asoworld.com/ru/blog/global-esports-market-report-2023/ (дата обращения: 12.10.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">(2023), “Report on the global eSports market &quot;Global esports market report”, ASO World, website, URL: https://asoworld.com/ru/blog/global-esports-market-report-2023/.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Исследование «Аудитория киберспорта в России» // Аналитический центр АКАР/АРИР/РАМУ : сайт. URL:  https://www.sostav.ru/blogs/268196/54447 (дата обращения: 12.10.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">“Research Esports Audience in Russia”, Analytical Center AKAR / ARIR / RAMU, website, URL: https://www.sostav.ru/blogs/268196/54447.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Горошко С. К. Киберспорт как эффективный инструмент формирования и развития навыков у молодежи // Тенденции развития науки, образования и экономики в эпоху цифровизации : материалы международной научно-практической конференции. Липецк : Липецкий государственный педагогический университет имени П.П. Семенова-Тян-Шанского, 2022. С. 44–47. EDN: WMSRYO.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Goroshko S. K. (2022), “Cybersport as an effective tool for the formation and development of skills among young people”, Trends in the development of science, education and economics in the era of digitalization, Materials of the international scientific and practical conference, Lipetsk, Lipetsk State Pedagogical University named after P.P. Semenov-Tyan-Shansky, pp. 44–47.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Проект «Н.А.У.К.А» // Национальная Ассоциация Университетского Киберспорта : сайт. URL: https://cism-ms.ru/poleznye-materialy/proekt-n-a-u-k-a-v-reshenii-kakikh-zadach-mozhet-pomoch-universitetskiy-kibersport (дата обращения: 12.10.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">“Project N.A.U.K.A”, National Association of University Cybersport, website, URL: https://cism-ms.ru/poleznye-materialy/proekt-n-a-u-k-a-v-reshenii-kakikh-zadach-mozhet-pomoch-universitetskiy-kibersport.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Современные цифровые технологии в системе профессиональной подготовки специалистов для киберспорта / Ковалева Г. А., Янкевич Д. С., Чайковская Н. Э., Талан А. С. DOI 10.26795/2307-1281-2021-9-2-9 // Вестник Мининского университета. 2021. Т. 9, № 2 (35). Порядк. № 9. EDN: RZISIJ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kovaleva G. A., Yankevich D. S., Chaikovskaya N. E., Talan A. S. (2021), “Modern digital technologies in the system of professional training of specialists for eSports”, Bulletin of Minin University, No 2 (35), DOI 10.26795/2307-1281-2021-9-2-9.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Алмазова И. Г., Числова И. Г., Кондакова И. В. Информационные технологии в развитии киберспорта как образовательного потенциала молодежи. DOI 10.32744/pse.2022.4.34 // Перспективы науки и образования, 2022. № 4 (58). С. 578–597. EDN: GKTUQN</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Almazova I. G., Chislova I. G., Kondakova I. V. (2022), “Information technologies in the development of eSports as an educational potential of youth”, Prospects of Science and Education, No 4 (58), pp. 578–597, DOI 10.32744/pse.2022.4.34.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Организация PINGwin // Киберспортивная организация на базе ДВФУ : сайт. URL: https://www.dvfu.ru/student-life/social-organization/public-association-/kibersportivnaya-organizatsiya-pingwin/ (дата обращения: 12.10.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">“PINGwin Organization”, eSports organization based on FEFU, website, URL: https://www.dvfu.ru/student-life/social-organization/public-association-/kibersportivnaya-organizatsiya-pingwin/.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Стрелецкая Ю. В., Косьмина Е. А. Модель внедрения занятий в формате фиджитал в непрофильном вузе на основе реализации студенческого грантового проекта. DOI 10.5930/1994-4683-2025-58-64 // Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта. 2025. № 8 (246). С. 58–64. EDN: HKZBOI.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Streletskaya Yu. V., Kosmina E. A. (2025), “A Model for Implementing Phygital-Based Classes at a Non-Core University Based on a Student Grant Project”, Scientific Notes of P. F. Lesgaft University, No. 8 (246), pp. 58–64, DOI 10.5930/1994-4683-2025-58-64.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
