<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1994-4683</issn>
   <issn publication-format="online">2308-1961</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">126417</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.5930/1994-4683-2026-8-32-37</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>PHYSICAL EDUCATION AND PROFESSIONAL PHYSICAL TRAINING</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Gamification of university students’ physical education as a condition for enhancing the interactivity of a play-based educational environment</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Игрофикация физического воспитания студентов вуза как условие повышения интерактивности подвижно-игровой образовательной среды</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Фокин</surname>
       <given-names>Александр Михайлович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Fokin</surname>
       <given-names>Aleksandr Mihaylovich</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>studio_grand@list.ru</email>
     <bio xml:lang="ru">
      <p>кандидат педагогических наук;</p>
     </bio>
     <bio xml:lang="en">
      <p>candidate of pedagogical sciences;</p>
     </bio>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Российский государственный педагогический университет им. А. И. Герцена</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Herzen State Pedagogical University of Russia</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2026-08-14T20:48:05+03:00">
    <day>14</day>
    <month>08</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2026-08-14T20:48:05+03:00">
    <day>14</day>
    <month>08</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <issue>8</issue>
   <fpage>32</fpage>
   <lpage>37</lpage>
   <history>
    <date date-type="received" iso-8601-date="2026-06-10T00:00:00+03:00">
     <day>10</day>
     <month>06</month>
     <year>2026</year>
    </date>
    <date date-type="accepted" iso-8601-date="2026-06-26T00:00:00+03:00">
     <day>26</day>
     <month>06</month>
     <year>2026</year>
    </date>
   </history>
   <self-uri xlink:href="https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/126417/view">https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/126417/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>В статье рассматривается интерактивность как критерий, отражающий качество взаимодействия студентов с преподавателем, учебным содержанием, командой, игровыми заданиями, цифровой обратной связью и спортивно-массовыми формами физкультурно-спортивной деятельности.&#13;
Цель исследования заключается в определении педагогического потенциала игрофикации физического воспитания студентов вуза как условия повышения интерактивности подвижно-игровой образовательной среды. &#13;
Методы и организация исследования. Исследование проводили в 2024–2025 учебном году на базе Института физической культуры и спорта Российского государственного педагогического университета им. А. И. Герцена с участием студентов 18–22 лет. Использовали теоретический анализ научной и научно-методической литературы, педагогическое наблюдение, анкетирование, экспертную оценку, педагогический эксперимент и методы математической статистики. &#13;
Результаты исследования и выводы. Полученные данные свидетельствуют о более выраженном повышении интерактивности подвижно-игровой образовательной среды в экспериментальной группе. Наиболее заметные изменения зафиксированы по показателям коммуникативной включенности, ролевого участия, активности обратной связи, готовности к командному взаимодействию и самостоятельности в решении игровых задач. Обоснована возможность применения игрофикации при проектировании учебных занятий по физическому воспитанию, спортивно-массовых мероприятий, работы студенческого спортивного клуба и цифрового сопровождения физкультурно-спортивной деятельности студентов. Такой подход позволяет рассматривать физическое воспитание как пространство развития социального взаимодействия, самостоятельности и метапредметных компетенций будущего выпускника.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The article considers interactivity as a criterion that reflects the quality of interaction between students and the teacher, educational content, the team, game tasks, digital feedback, and mass sports forms of physical education and sports activities.&#13;
The purpose of the study is to determine the pedagogical potential of gamification of university students' physical education as a condition for increasing the interactivity of a play‑based educational environment.&#13;
Research methods and organization. The study was conducted in the 2024–2025 academic year at the Institute of Physical Culture and Sports of the Herzen State Pedagogical University of Russia with the participation of students aged 18–22 years. Theoretical analysis of scientific and methodological literature, pedagogical observation, questionnaires, expert assessment, pedagogical experiment, and mathematical statistics methods were used.&#13;
Research results and conclusions. The obtained data indicate a more pronounced increase in the interactivity of the play‑based educational environment in the experimental group. The most noticeable changes were recorded in indicators of communicative involvement, role participation, feedback activity, readiness for team interaction, and autonomy in solving game tasks. The possibility of applying gamification in designing physical education classes, mass sports events, the work of a student sports club, and digital support for students' physical education and sports activities is substantiated. This approach allows physical education to be viewed as a space for the development of social interaction, autonomy, and meta‑subject competencies of the future graduate.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>физическое воспитание студентов</kwd>
    <kwd>подвижно-игровая образовательная среда</kwd>
    <kwd>интерактивность</kwd>
    <kwd>игрофикация</kwd>
    <kwd>коммуникативная включенность</kwd>
    <kwd>командное взаимодействие</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>physical education of students</kwd>
    <kwd>play‑based educational environment</kwd>
    <kwd>interactivity</kwd>
    <kwd>gamification</kwd>
    <kwd>communicative involvement</kwd>
    <kwd>team interaction</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Playing towards Motivation: Gamification and University Students in Physical Activity! Sotos-Martinez V. J., Baena-Morales S., Sanchez-De Miguel M., Ferriz-Valero A. DOI 10.3390/educsci14090965 // Education Sciences. 2024. Vol. 14, № 9. Article 965. EDN: LOIBGH.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Sotos-Martinez V. J., Baena-Morales S., Sanchez-De Miguel M., Ferriz-Valero A. (2024), “Playing towards Motivation: Gamification and University Students in Physical Activity!”, Education Sciences, vol. 14, no. 9, article 965, DOI 10.3390/educsci14090965.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Montiel-Ruiz F. J., Calderón A. The influence of gamification on the type of student motivation in physical education. DOI 10.12800/ccd.v20i65.2330 // Cultura, Ciencia y Deporte. 2025. Vol. 20, № 65. Article 2330. EDN: PPZJUR.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Montiel-Ruiz F. J., Calderón A. (2025), “The influence of gamification on the type of student motivation in physical education”, Cultura, Ciencia y Deporte, vol. 20, no. 65, article 2330, DOI 10.12800/ccd.v20i65.2330.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шевель А. В., Трусов И. С., Титова С. В. От игр к достижениям: геймификация как ключ к мотивации студентов на занятиях физической культурой // Научно-методическое обеспечение физического воспитания и спортивной подготовки студентов : материалы III Международной научно-практической конференции, Минск, 14–15 января 2025 года. Минск : Белорусский государственный университет, 2025. С. 417–423. EDN SOFKHI.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shevel A. V., Trusov I. S., Titova S. V. (2025), “From games to achievements: gamification as a key to students’ motivation in physical education classes”, Scientific and methodological support of physical education and sports training of students, Proceedings of the III International Scientific and Practical Conference, Belarusian State University, Minsk, pp. 417–423.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Physical Education by Improving Students’ Interpersonal Communication Skills / Purnomo E., Marheni E., S. A., Gumilar A., Jermaina N., Abidin N. E. Z. DOI 10.17309/tmfv.2024.4.02 // Physical Education Theory and Methodology. 2024. Vol. 24, No 4. P. 520–528. EDN: PRMKPO.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Purnomo E., Marheni E., S. A., Gumilar A., Jermaina N., Abidin N. E. Z. (2024), “Physical Education by Improving Students’ Interpersonal Communication Skills”, Physical Education Theory and Methodology, vol. 24, no. 4, pp. 520–528, DOI 10.17309/tmfv.2024.4.02.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Aliberti S., Manzo G. Physical and sport education for life and soft skills development. DOI 10.7346/-feis-XXI-01-23_12 // Formazione &amp; Insegnamento. 2023. Vol. 21, No 1S. P. 79–85.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Aliberti S., Manzo G. (2023), “Physical and sport education for life and soft skills development”, Formazione &amp; Insegnamento, vol. 21, no. 1S, pp. 79–85, DOI 10.7346/-feis-XXI-01-23_12.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">de Prada Creo E., Mareque M., Portela-Pino I. The acquisition of teamwork skills in university students through extra-curricular activities. DOI 10.1108/ET-07-2020-0185 // Education + Training. 2021. Vol. 63, No 2. P. 165–181.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">de Prada Creo E., Mareque M., Portela-Pino I. (2021), “The acquisition of teamwork skills in university students through extra-curricular activities”, Education + Training, vol. 63, no. 2, pp. 165–181, DOI 10.1108/ET-07-2020-0185.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Рыбачук Н. А., Смирнов А. В. Геймификация учебного процесса по дисциплине «Физическая культура и спорт» в вузе // Гуманитарные науки. 2024. № 3 (67). С. 28–33. EDN: ISTCNO.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Rybachuk N. A., Smirnov A. V. (2024), “Gamification of the educational process in the discipline ‘Physical Culture and Sport’ at the university”, Gumanitarnye nauki, no. 3 (67), pp. 28–33.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Gamification in Physical Education: A Systematic Review / Arufe-Giráldez V., Sanmiguel-Rodríguez A., Ramos-Álvarez O., Navarro-Patón R. DOI 10.3390/educsci12080540 // Education Sciences. 2022. Vol. 12, No 8. Article 540. EDN: BXHAOI.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Arufe-Giráldez V., Sanmiguel-Rodríguez A., Ramos-Álvarez O., Navarro-Patón R. (2022), “Gamification in Physical Education: A Systematic Review”, Education Sciences, vol. 12, no. 8, article 540, DOI 10.3390/educsci12080540.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Pelizzari F. Gamification in higher education. A systematic literature review. DOI 10.17471/2499-4324/1335 // Italian Journal of Educational Technology. 2023. Vol. 31, № 3. P. 21–43.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pelizzari F. (2023), “Gamification in higher education. A systematic literature review”, Italian Journal of Educational Technology, vol. 31, no. 3, pp. 21–43, DOI 10.17471/2499-4324/1335.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Лепилина Т. В., Осипов А. Ю., Кравчук А. И. Опыт использования цифровых технологий в практике физического воспитания студентов. DOI 10.47475/2500-0365-2024-9-1-7-13 // Физическая культура. Спорт. Туризм. Двигательная рекреация. 2024. Т. 9, № 1. С. 7–13. EDN: QWRNHN.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Lepilina T. V., Osipov A. Yu., Kravchuk A. I. (2024), “Knowledge of using digital technologies in physical education of students”, Physical culture. Sport. Tourism. Motor recreation, vol. 9, no. 1, pp. 7–13, DOI 10.47475/2500-0365-2024-9-1-7-13.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
