<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Scientific notes of P. F. Lesgaft University</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1994-4683</issn>
   <issn publication-format="online">2308-1961</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">111479</article-id>
   <article-id pub-id-type="edn">CFKKQP</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>PHYSICAL EDUCATION AND PROFESSIONAL PHYSICAL TRAINING</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">The analysis of modern perceptions of esports as a tool for engaging children in systematic physical exercise</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Анализ современных представлений о фиджитал-спорте как инструменте вовлечения детей в систематические занятия физическими упражнениями</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Лалочкина</surname>
       <given-names>Анна Сергеевна</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Lalochkina</surname>
       <given-names>Anna Sergeevna</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Национальный государственный Университет физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта</institution>
     <country>RU</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">National State University of Physical Education, Sports and Health named after P.F. Lesgaft</institution>
     <country>RU</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2024-08-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>08</month>
    <year>2024</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2024-08-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>08</month>
    <year>2024</year>
   </pub-date>
   <issue>8</issue>
   <fpage>32</fpage>
   <lpage>38</lpage>
   <history>
    <date date-type="received" iso-8601-date="2024-06-13T00:00:00+03:00">
     <day>13</day>
     <month>06</month>
     <year>2024</year>
    </date>
    <date date-type="accepted" iso-8601-date="2024-07-10T00:00:00+03:00">
     <day>10</day>
     <month>07</month>
     <year>2024</year>
    </date>
   </history>
   <self-uri xlink:href="https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/111479/view">https://uchzapiski.lesgaft.spb.ru/en/nauka/article/111479/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Фиджитал-спорт – своего рода симбиоз киберспорта, виртуальной реальности и традиционного спорта. Одновременно развивать физические, когнитивные и интеллектуальные способности – инновация молодого поколения, которая поддерживается Президентом Российской Федерации. В современном обществе дети – самые восторженные поклонники электронных устройств и цифровых технологий, это приводит к снижению интереса, в частности, к подвижным играм и к физкультурно-спортивной деятельности в целом. Фиджитал спорт предлагает решение этой проблемы, обеспечивая детям возможность заниматься физическими упражнениями, используя современные технологии в зоне комфорта занимающихся.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>Digital sports is a kind of symbiosis between esports, virtual reality, and traditional sports. Simultaneously developing physical, cognitive, and intellectual abilities is an innovation of the younger generation, supported by the President of the Russian Federation. In modern society, children are the most enthusiastic fans of electronic devices and digital technologies, which leads to a decrease in interest, particularly in physical games and overall physical activity. Digital sports offers a solution to this problem by allowing children to engage in physical exercises using modern technology within their comfort zone.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>фиджитал-спорт</kwd>
    <kwd>интерактивные тренировки</kwd>
    <kwd>физические упражнения</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>digital sports</kwd>
    <kwd>interactive training</kwd>
    <kwd>physical exercises</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Архипов П. Е. Отождествление человека с его игровым аватаром в рамках игровых метавселенных. Повседневные практики в видеоиграх. DOI: 10.47475/2070-0695-2022-1010 // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2022. № 1 (43). С. 53–61.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Arkhipov P. E. (2022), “Identification of a person with his game avatar within the game metaverses. Modern practices in video games”, Sign: problematic field of media education, No. 1 (43), pp. 53–61.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Панаев М. В., Севодин С. В. Продвижение Figital спорта в физическую культуру // Научные высказывания. 2023. №11 (35). С. 81–83. URL: https://nvjournal.ru/article/Prodvizhenie_Figital_sporta_v_fizicheskuju_kulturu (дата обращения: 16.02.2024).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Panaev M. V., Sevodin S. V. (2023), “Continuation of Figital sport in physical culture”, Scientific expressions, No. 11 (35), pp. 81–83, URL: https://nvjournal.ru/article/Prodvizhenie_Figital_sporta_v_fizicheskuju_kulturu.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Демчук Е. Е., Фадеев Д. А. Что такое фиджитал спорт и почему он развивается в России // Научные высказывания. 2023. № 17 (41). С. 23–25. URL: https://nvjournal.ru/article/ChTO_TAKOE_FIDZhITAL_SPORT_I_POChEMU_ON_RAZVIVAETSJa_V_ROSCII (дата обращения: 16.02.2024).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Demchuk E. E., Fadeev D. A. (2023), “What is digital sport and why it is developing in Russia”, Scientific expressions, No. 17 (41), pp. 23–25.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Digital Technologies In Sport // Tech Trends Daily. URL: https://www.techtrendsdaily.com/digital-technologies-in-sport/ (дата обращения: 16.02.2024).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">“Digital Technologies In Sport”, Tech Trends Daily, URL: https://www.techtrendsdaily.com/digital-technologies-in-sport / (date of application: 02/16/2024).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
