УДК 796.052

ТЕХНОЛОГИЯ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТИ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ХОККЕЙНЫХ ВРАТАРЕЙ НА ОСНОВЕ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИГРОВОГО ПРОСТРАНСТВА Технология повышения результативности соревновательной деятельности хоккейных вратарей на основе визуализации игрового пространства

Опубликовано в Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта · Номер 7 · Страницы 117–121 · Рубрика: Теория и методика спорта
EDN: FOCMXS
Получено: 20.03.2024 Одобрено: 19.04.2024 Опубликовано: 31.07.2024
В статье представлена технология, позволяющая совершенствовать тренировочный процесс хоккейных вратарей различной квалификации, в частности, в период предсоревновательной подготовки. Технология позволяет осуществлять моделирование и визуализацию зон игрового пространства и игровых ситуаций в виртуальной среде с элементами дополненной реальности для повышения результативности соревновательной деятельности.
визуализация, хоккей, дополненная реальность, виртуальная среда, результативность
Текст Список литературы
Текст (PDF)
Читать Скачать

1. Петров С. И., Козин В. В., Жуков М. В. Потенциал использования информационно-технических систем в тактико-технической подготовке спортсменов-единоборцев // Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта. 2023. № 11 (225). С. 293–299.

2. Решетников А. М. Применение VR-технологий в спортивной индустрии // Modern science. 2019. № 12-1. С. 188–191.

3. Alhadad S. A., Abood O. G. Application of virtual reality technology in sport skill // International Journal of Academic Management Science Research. 2018. No. 2 (12). Р. 31–40.

4. Jain N., Mishra N., Thalmann N. M. A behavior model for improving realism in a VR team sport // 2021 30th IEEE International Conference on Robot & Human Interactive Communication. 2021. P. 349–355.

5. Le Noury P., Polman R., Maloney M. [et al.]. A narrative review of the current state of extended reality technology and how it can be utilised in sport // Sports Medicine. 2022. No. 52 (7). Р. 1473–1489.

6. Козин В. В. Требования к визуально-программному комплексу в формировании обратных связей при обучении игровым приемам баскетболистов // Доклады Томского государственного университета систем управления и радиоэлектроники. – 2014. – № 1 (31). – С. 247–250.

7. Савинский П. С., Козин В. В., Салугин Ф. В. Содержание моделирования и визуализации тактико-технической деятельности в спортивных играх и единоборствах // Современные вопросы биомедицины. 2022. T. 6, № 2 (19). С. 308–314.

8. Nor N. N., Sunar M. S., Kapi A. Y. User experience of gamified virtual reality (VR) in sport: A review // Science and Technologies for Smart Cities: 5th EAI International Summit, SmartCity360, Braga, Portugal, December 4-6, 2019, Proceedings. Braga, 2020. P. 440–449.

9. Neumann D. L. A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport // Virtual Reality. 2018. V. 22. Р. 183–198.

Войти или Создать
* Забыли пароль?