Физические упражнения для повышения внутриигровой результативности в фиджитал спорте на примере видеоигры «Just Dance»
Аннотация и ключевые слова
Аннотация:
Цель исследования – разработка и экспериментальное обоснование структуры тренировочных занятий для повышения внутриигровой результативности в фиджитал спорте (на примере дисциплины «ритм-симулятор» «Just Dance»), а также выявление взаимосвязи между физическими упражнениями, оценивающими уровень физической подготовленности спортсменов, и внутриигровой результативностью в видеоигре «Just Dance». Методы и организация исследования. Применяли анализ и обобщение данных научно-методической литературы, педагогический эксперимент, тестирование, методы математической статистики. В исследовании приняли участие спортсмены Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого «Черные Медведи» и Балтийского государственного технического университета им. Д.Ф. Устинова «Военмех» в возрасте от 18 до 21 года. В тренировочный процесс экспериментальной группы спортсменов внедрена методика, направленная на повышение внутриигровой результативности в видеоигре «Just Dance», а также на развитие физических способностей. Результаты исследования и выводы. У экспериментальной группы статистически достоверно выявлено улучшение внутриигровой результативности в видеоигре «Just Dance» на всех треках повышенного уровня сложности. Наблюдается улучшение по всем упражнениям, направленным на оценку общей физической подготовленности спортсменов. Установлены корреляционные взаимосвязи между внутриигровыми результатами и уровнем физической подготовленности спортсменов. Полученные результаты подтверждают эффективность разработанной методики и ее практическую значимость для подготовки команд в фиджитал спорте в дисциплине «ритм-симулятор» «Just Dance».

Ключевые слова:
фиджитал спорт, спортивная тренировка, ритм-симулятор, видеоигра «Just Dance», внутриигровая результативность
Список литературы

1. Перспективы развития фиджитал спорта в Российской Федерации : методическое пособие / Е. А. Косьмина, М. Ю. Щенникова, С. П. Евсеев [и др.]. Санкт-Петербург : Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, 2026. 144 c. ISBN 978-5-7422-9326-2. EDN: https://elibrary.ru/DWKCNU.

2. Косьмина Е. А., Гураль О. Н. Становление фиджитал спорта // Актуальные вопросы физической культуры и спорта : материалы XXV Всероссийской научно-практической конференции, посвящённой памяти профессора Ю.Т. Ревякина. Томск, 24–25 марта 2023 года. Томск : Томский государственный педагогический университет, 2023. С. 61–64. EDN: https://elibrary.ru/VWIVYG.

3. Лисовский Г. О. Цифровая трансформация в спорте на примере фиджитал спорта // Массовая физическая культура: проблемы и пути решения : cборник Всероссийской научно-практической конференции с международным участием, посвященной 40-летию образования кафедры теории и методики массовой физкультурно-оздоровительной работы НГУ им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург. 20–22 ноября 2023 года. Санкт-Петербург : Национальный государственный Университет физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург, 2023. С. 163–166. EDN: https://elibrary.ru/HXZKFO.

4. Батанина Е. В. Радиционный спорт, киберспорт, фиджитал-спорт - эволюция спорта и выбор молодежи // Наука и образование: опыт, проблемы, перспективы развития : материалы международной научно-практической конференции. Красноярск, 16–18 апреля 2024 года. Красноярск : Красноярский государственный аграрный университет, 2024. С. 243–248. EDN: https://elibrary.ru/GRVSKR.

5. Лисовский Г. О., Косьмина Е. А. Спортивная подготовка в хоккейном двоеборье // Научные исследования и разработки в спорте. Вестник аспирантуры и докторантуры. Санкт-Петербург : Национальный государственный Университет физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта, 2024. С. 20–23. EDN: https://elibrary.ru/CXOOIK.

6. Попов А. В. Фиджитал спорт как фактор привлечения студенческой молодежи в сферу физической культуры и спорта // Тенденции развития физической культуры и спорта в современных социально-экономических условиях : сборник докладов XVI Международной научно-практической конференции. Москва, 08–09 июня 2023 года. Москва : Московский государственный строительный университет (национальный исследовательский университет), 2023. С. 273–275. EDN: https://elibrary.ru/CGNPVV.

7. Семенова А. А. Фиджитал спорт. Цифровые технологии в спорте // Студенческий вестник. 2024. № 16-3 (302). С. 12–14. EDN: https://elibrary.ru/PJMCUF.

8. Lin J. H. "Just Dance": The Effects of Exergame Feedback and Controller Use on Physical Activity and Psychological Outcomes. DOIhttps://doi.org/10.1089/g4h.2014.0092 // Games Health J. 2015. Vol. 4 (3). P. 183–189. PMID: 26182062.

Войти или Создать
* Забыли пароль?